Populaire systemen die je een virtuele werkelijkheid (= schijnwerkelijkheid) voortoveren zoals Quest van Meta of Vision Pro blijken geen uitzondering in de digitale wereld: ze zijn kraakbaar en die kraak kan schadelijk voor de brildrager zijn, zo ontdekten onderzoekers.
Zo zou een derde een nieuwe ‘laag’ kunnen creëren tussen de gebruiker en de beeldbron van het apparaat. Ook zou die een toep aan de VR-bril kunnen toevoegen om de gebruiker te misleiden of om gegevens te stelen.
Zo zouden de onderzoekers hebben kunnen inbreken in het wifi-netwerk van de ‘bril’drager of kwalijke code hebben kunnen laden. Van al die kwalijke manipulaties heeft de gebruiker dan niets in de gaten. Dat zou het gevolg zijn van een zwakke beveiliging van die hebbedingetjes. De Apples en de Meta’s zullen aan de slag moeten om die kwetsbaarheid te verkleinen, stellen de onderzoekers.
Bron: livescience.com